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Renya Karasuma
Datos
Kanji 烏丸 蓮耶
Romaji Karasuma Renya
Edad Supuestamente muerto
Sexo Masculino1 Masculino
Debuts
Debutmanga Capítulo #300
Debutanime Episodio #219
Debutova -
Debutpelícula -
Doblajes
Doblaje español Desconocido
Doblaje japonés Desconocido
Doblaje latino Desconocido
Información
Clasificación Jefe de la Organización de Negro / Karasuma Group
Familia Sra. Karasuma (Madre)
Estado Activo


Renya Karasuma (烏丸 蓮耶 Karasuma Renya) es el Jefe de la Organización de Negro / Karasuma Group y el verdadero antagonista principal en Detective Conan.

Fue un millonario considerado en su tiempo como el hombre más poderosos de Japón. Heredó la Mansión del Crepúsculo de parte de su madre, y supuestamente residió allí hasta su muerte en extrañas circunstancias, medio siglo antes de los acontecimientos de la serie.

Historia

Renya Karasuma era conocido como un anciano multimillonario que supuestamente murió cuarenta años antes de los acontecimentos de Detective Conan, en extrañas circunstancias y con un legado desconocido. Según Yusaku Kudo, en su tiempo fue el hombre más poderoso de todo Japón. Parece ser que había adquirido contactos con personalidades importantes. Su símbolo era la efigie de un cuervo encorvado sobre sí mismo.

Según Furuyo Senma, la famosa anciana detective capaz de resolver un caso con solo escucharlo, Karasuma heredó la Mansión del Crepúsculo, de parte de su madre. La mansión, de estilo occidental, se encuentra en las aisladas montañas de Prefectura de Shizuoka, Inaka Village a dos kilómetros de la presa Okuno[1] y a seis millas de una solitaria gasolinera. Era la residencia vacacional de Karasuma. En su momento, Kogoro Mouri[2] opinó que la mansión se parecía más bien al Castillo de Drácula, y que de cerca recordaba más que nunca a una casa encantada. Mientras vivió en la Mansión del Crepúsculo, Karasuma encontró un acertijo que había pertenecido a su madre, que si se resolvía revelaría el lugar de la casa donde una gran fortuna estaba escondida. El acertijo rezaba lo siguiente:

“La noche en la que los dos viajeros alzan la mirada al cielo, el Demonio desciende sobre palacio, el Rey huye con el tesoro entre sus manos, la Reina recoge sus lágrimas en un cáliz y suplica por su perdón, mientras que el Caballero tiñe su espada con su propia sangre.”

Pero Karasuma nunca fue capaz de resolver el acertijo ni de encontrar el tesoro. Consumido por la codicia, contrató a diversos sabios y eruditos para que esclarecieran el misterio para él, y luego comenzó a matarlos para que los demás trabajaran más rápido. Una de las desafortunadas víctimas de Karasuma, el arqueólogo Kiosuke Senma, escribió antes de morir un mensaje bajo la tapa de un piano con su propia sangre, en la que revelaba que el millonario los estaba matando a todos. Esos asesinatos fueron la verdadera causa de los rastros de sangre esparcidos por la Mansión que se mantuvieron intactos hasta medio siglo después.

La masacre de la Mansión del Crepúsculo

La masacre de la Mansión del Crepúsculo contada según la versión de Shukuzen Ogami y Furuyo Senma.

El detective Shukuzen Ogami, que compró la Mansión del Crepúsculo treinta y ocho años después de la muerte de Karasuma, también se interesó por el tesoro del que hablaba el acertijo, y organizó junto con Furuyo Senma una reunión con varios detectives, entre los que se encontraban Kogoro Mouri, Shinichi Kudo y Heiji Hattori (este último no pudo venir), con tal de que resolvieran el misterio para ellos. Durante la reunión, utilizaron a un maniquí con un altavoz para comunicar las instrucciones a los detectives, e inventaron que las manchas de sangre de la Mansión provenían de una matanza que tuvo lugar durante la subasta de los bienes de Karasuma. Según la invención, una noche llegaron dos extraños viajeros buscando refugio, y a cambio entregaron a los invitados un paquete con marihuana. Éstos entraron en tal estado de locura que empezaron a matarse entre sí para pelearse por las joyas de Karasuma, provocando una tragedia en la que hubo ocho muertos y doce heridos. Completaron la historia explicando que el suceso se mantuvo en secreto a petición de los familiares de las víctimas, y por eso nunca apareció en las noticias.

Se cree que Renya Karasuma está muerto medio siglo antes del comienzo de Detective Conan, a la edad de 99 años. Desde su presunta muerte, nadie más quedó de la familia Karasuma, y la Mansión del Crepúsculo, con palabras de Senma, pasó a otras manos mientras aún conservaba su hermosura. Treinta y ocho años después, Shukuzen Ogami compró la mansión, de la que estaba obsesionado hace tiempo por su acertijo y su tesoro. Tras descubrir que Ogami pretendía matar a los detectives que iba a invitar para quedarse él solo con la fortuna, Senma decidió acabar con él ella misma impregnando su taza de café con cianuro.

Con la repentina muerte de Ogami durante la cena, la reunión de pareció recrear por momentos la masacre ocurrida hace medio siglo en la casa, pues los detectives empezaron a morir por causas diversas. Sin embargo, después se reveló que todo fue un montaje ideado por los propios detectives Harufumi Mogi, Ikumi Soda, Saguru Hakuba, Kogoro Mouri y Conan Edogawa para que la autora del asesinato, Furuyo Senma, saliera a la luz. Ellos mismos lograron resolver también el acertijo de la Mansión, cuya clave era el único reloj que había en toda la mansión. “La noche en la que los dos viajeros alzan la mirada al cielo” indica que había que mover ambas agujas del reloj hasta que las dos apuntasen a las doce, hacia arriba. El Rey, la Reina y el Caballero se referían respectivamente a las figuras del naipe de la baraja francesa, mientras que el tesoro, el cáliz y la espada hacían referencia a los palos de diamantes, corazones y picas. Así pues, el acertijo se refiere a las cartas del rey de diamantes, la reina de corazones y el caballero de picas. Por último, sólo había que mover las agujas según la dirección a la que miran esas cartas y tantos números como su valor en el póker. Trece a la izquierda, doce a la izquierda, y once a la derecha.

La Mansión del Crepúsculo con su secreto revelado

La Mansión del Crepúsculo después de que sus paredes de oro quedaran expuestas.

Con esos movimientos de las agujas, el reloj se desprendió de la pared y cayó el suelo, perdiendo un poco de pintura con la caída. Por los rasguños se podía ver que por debajo estaba hecho de oro puro. Por ese momento, los detectives creyeron que el reloj era el tesoro del que hablaba el acertijo, pero pronto empezó a escucharse un temblor por toda la mansión. Minutos más tarde, cuando fueron rescatados por un helicóptero de la policía, contemplaron boquiabiertos como las paredes de la casa, sacudiéndose cada vez más, se venían abajo para revelar que su interior estaba hecho de oro macizo. Conan comprendió entonces que en nombre de Mansión de Crepúsculo le venía porque sus muros de oro tenían el mismo color dorado que el atardecer. Kaito Kid, que estaba disfrazado de Kogoro Mouri, aprovechó ese momento para escapar de los detecives. Antes de irse, confesó que había venido a por el tesoro de Karasuma, pero que ha visto que es demasiado grande para poder llevárselo.

Se desconoce si Karasuma sigue realmente vivo y si tiene constancia de la resolución del acertijo de su mansión. Si se trata del actual Jefe de la Organización de Negro, es posible que haya alargado la vida con algún compuesto o incluso que hubiera revertido a un estado más joven en algún momento mediante un prototipo similar a la APTX 4869.

Como máxima autoridad de la Organización de Negro, dirige todas sus actividades y planea crímenes para proteger sus intereses. Se comunica con sus agentes a través de mensajes de texto. Su número de teléfono ha sido descubierto por Conan, y es #969#6261[3]. Al marcarlo se siguen las notas de la canción infantil Nanatsu no Ko (“Siete pequeños cuervos”)[4]. Haibara ha advertido a Conan en contra de que lo llame, comparándolo con que sería como abrir la caja de Pandora. El Jefe de la Organización también es responsable de los ascensos de los agentes y de la elección de sus nombres en clave basados en licores. El FBI cree que sólo los miembros de alto rango como Gin y Vermouth podrán conducirlos hasta el elusivo Jefe.

Curiosidades

  • Gosho Aoyama reveló en una entrevista con NHK el 2017[5] que se basó en el profesor James Moriarty, el principal antagonista de Sherlock Holmes, para crear al Jefe de la Organización de Negro. Del mismo modo que Moriarty, el Jefe de la Organización no muestra la cara y actúa en la sombra, moviendo los hilos de los crímenes desde la distancia. Aoyama también explica que el Jefe es alguien de mucha sangre fría, y nunca dejará el mínimo rastro de pruebas, siendo casi invisible.
  • En el episodio 219 del anime, en el comedor de la mansión se puede ver una réplica del cuadro La visita de la reina de Saba al rey Salomón de Lucas de Heere, aunque con orientación invertida. Es exactamente como la historia del rey Salomón: Renya Karasuma fue el hombre más rico y poderoso de todo Japón en su época, pero finalmente se convirtió en un demonio para su propio beneficio personal.
  • El teléfono del jefe de la Organización, #969#6261 es inservible, es decir, no existe en la realidad. Gosho Aoyama se aseguró de que así fuera para evitar llamadas de broma.

Véase también

Organización de Negro
Alto rango El JefeRumGinVermouth
Otros agentes VodkaKir (infiltrada) • ChiantiKornBourbon (infiltrado)
Agentes fallecidos Akemi MiyanoTequilaPiscoAtsushi MiyanoElena MiyanoCalvadosRikumichi KusudaEthan Hondou (infiltrado) • Scotch (infiltrado)
Ex agentes Shiho Miyano/Sherry (Ai Haibara) • Shuichi Akai/Dai Moroboshi/Rye (infiltrado) • Ki'ichiro Numabuchi
Agentes no canónicos Yoshiaki Hara (solo películas) • Irish (solo películas) • Masaaki Okakura (solo películas) • Arrack (solo Special Manga) • Generic (solo Special Manga) • Blackbeard (solo Special Manga) • Antonio Gomez (solo serie educativa Shogakukan) • Kate Lauren (solo videojuegos) • Curaçao (solo películas) • Stout (solo películas) • Aquavit (solo películas) • Riesling (solo películas) • Pinga (solo películas)
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Referencias

  1. Episodio 219, ¡Reunión de detectives! Shinichi Kudo contra Kid el Ladrón (Especial 2 horas). Esto sólo se menciona en el anime, yno en el manga. La localización se indica por las señales de la Mansión.
  2. Al final del episodio se reveló que Kogoro Mouri era Kaito Kid disfrazado.
  3. En la vida real los cojinillos (#) no se permiten para los números de teléfono, pero Gosho Aoyama los usó para este teléfono para evitar llamadas de broma.
  4. Ocurre lo mismo al escribir mails, puesto que en Japón todos los números de móvil están asociados al correo electrónico.
  5. Entrevista más reciente de Gosho Aoyama con NHK.
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